æternity Universe One: Lo Más Destacado de la Presentación de Desarrolladores

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Cientos de desarrolladores asistieron a æternity Universe One, la primera conferencia dedicada a las más recientes investigaciones y desarrollo en el espacio blockchain y æternity.

El escenario de desarrolladores de æternity Universe One contó con más de treinta discusiones técnicas. Los temas abarcaron desde las características principales únicas de æternity, el lenguaje smart contract Sophia y FATE, la máquina virtual totalmente personalizada de æternity, hasta la seguridad, el diseño UX/UI y las herramientas de desarrollo para el desarrollo de smart contracts.

A continuación encontrarás un resumen de algunas de las presentaciones más notables sobre el protocolo central y una breve actualización dedicada al hackathon que tuvo lugar el fin de semana anterior a Universe One.

FATE — Llevando Seguridad, Velocidad y Eficiencia a Smart Contracts

Dr. Erik Stenman en el escenario de æternity Universe One.

La nueva máquina virtual de æternity es una de las características más esperadas que se presentarán con el Release Lima. Durante Universe One, el Dr. Erik Stenman, veterano de Erlang y líder del equipo FATE, se centró en las ventajas más importantes que la nueva máquina virtual traerá al ecosistema de æternity. La más importante de estos es la seguridad.

FATE — Fast æternity Transaction Engine, es una máquina virtual (VM) creada específicamente para ejecutar smart contracts en æternity. Tiene transacciones de æternity como operaciones básicas y funciones directamente en el árbol de estado de la cadena de æternity. Este es un nuevo paradigma en las especificaciones de VM de blockchain que permite crear implementaciones de máquina seguras y eficientes. FATE utiliza un lenguaje mecanografiado, funciones con firmas de tipo, números enteros de tamaño arbitrario, llamadas de contrato locales y externas y operaciones específicas de æternity que funcionan directamente en la cadena. Este último se refiere a los oráculos integrados en el protocolo, state channels, naming system y las ...

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